游戏制作:网恋对象竟是当红影后_第507章 这游戏真的有人买吗 首页

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   第507章 这游戏真的有人买吗 (第1/1页)

    短暂的新春佳节后,《神秘海域》项目正式在蔚蓝魔都启动。

    依旧由褚高远主持,常河担任他的副手。

    再完成这个项目,常河就可以独自担任游戏开发工作了。

    在告别了《刺客信条》后,他终于将要迎来自己工作生涯中的新的阶段了。

    《艾尔登法环》将取代去年的《战神》成为蔚蓝魔都新一年的最大项目。

    现在,这部作品的本体已经基本研发完毕。

    正在进行魂类游戏非常繁琐的bug检测阶段。

    对比大多数的线性游戏,《艾尔登法环》这种拥有多线流程的游戏的bug检测难度非常大。

    员工们不仅要保证程序允许顺利,还要保证难度不会难到让人无法通关的地步。

    在绝望之余带给玩家们一丝希望。

    这是《艾尔登法环》需要把握的标准。

    而《战地》的线下联赛筹备已经提上了日程。

    这款游戏在国内外有着相当大基数的玩家。

    有线下联赛的消息流出去一点,便引发了很大的讨论。

    基本玩家们都是抱着渴望和期盼的态度,希望蔚蓝魔都“搞快”和“加大力度”。

    这让正在忙这件事情的叶凯乐有些嫉妒。

    当时《战场》搞线下联赛的时候,玩家们五花八门的想法都有呢。

    大部分都表示不看好。

    现在轮到《战地》了,这种态度难免让他有些酸溜溜的。

    不过这些已经无关紧要了。

    《战地》的起点本就比《战场》高很多。

    两者本来就不能放在一起比。

    而且池闻透露给叶凯乐的掌机灵感,真的让他心痒痒。

    光是听着描述都觉得垂涎欲滴。

    什么比起主机更加轻盈便捷、有自己的独有平台、会围绕新掌机打造自己的系列IP等等……

    总的说就是,作为新一代T0级别策划,池闻和蔚蓝魔都会竭尽全力保证这个产品大卖。

    ……

    轻轻绕后,长剑刺出,贯穿后心。

    后跳,躲开砍来的长刀,反手一剑刺入胸膛。

    举盾,盾反,轻松击杀。

    李罗在电脑上做着演示,那暗黑色系的画面,锐利的铠甲,尖锐的刀剑相击,刺入rou体的画面,看的旁边围着的男人们都手心痒痒。

    “难度会不会有点低了?”

    叶凯乐看着眼馋,想要上一下手。

    “瞧着还挺简单的……”

    但是他可听说了,这款游戏是池闻“黑心”之作。

    不是说游戏多坑钱。

    而是这游戏的难度难到了史无前例的程度。

    虽然在李罗的cao作下,屏幕正中的主角“褪色者”听话的很,很乖巧。

    但是也会偶尔吃到敌人的招式,那血量便跳崖似的下降。

    就连这游戏的主策划都吃招,险象环生。

    他应该不会好到哪里去吧?

    这里围了这么多人,叶凯乐可不想在这么多人面前被游戏里的怪薄纱。

    但是不管是“褪色者”使用的战灰,摇铃召唤的骨灰,还是沿路上与很难发现的NPC交互,都让这些围在电脑前的男人们舍不得移开目光。

    今年来,线性故事游戏急速减少。

    大厂商们更爱去做一些开放世界游戏。

    在偌大的游戏世界各个角落塞满各种各样的收集品。

    以此来拉长游戏时间——和折磨有收集癖的玩家。

    蔚蓝魔都也没少干这类的事情。

    但是同样是开放世界游戏。

    《艾尔登法环》和其他的游戏又大不相同了。

    以前的很多开放世界游戏,为了降低玩家探索的难度,会把绝大部分的任务都标注在地图上。

    任务触发NPC、任务需要击杀的怪物区域、交任务的NPC……

    所有的元素都会在任务详情或者地图上标注清楚。

    即使地图一片灰暗,也只需要登高跳远,站在高处按下E一键同步,所有的信息也会记录在地图上。

    但是《艾尔登法环》不同。

    在《艾尔登法环》中,除了特殊事件,否则你将得不到任何坐标标注。

    没有NPC的位置,没有任务区域,除了传送点,地图上空空荡荡。

    甚至于地图,都需要一片片的搜索。

    传送点,也需要一个个的点亮开启。

    这带给了玩家繁琐的体感,却能够让他们更加沉浸其中,感受到开放世界游戏的魅力。

    比如说游戏里面的NPC。

    他们的身上没有任何标识——没有名字显示,也没有一个巨大的感叹号浮现在他们的脑袋上。

    甚至有些奇形怪状的NPC,玩家如果不靠近尝试和他对话,连他是NPC还是怪或者是场景里的一个装饰物都无法分辨出来。

    饶是小老外已经对游戏了如指掌,但在演示的时候还是在史东薇尔城里转了好多圈。

    甚至还没全任务线索收集。

    整个史东薇尔城如同一个巨大的城堡迷宫,地下的地图更是纷乱复杂。

    说不定什么犄角旮旯就藏着去往隐秘地图的道路,或者是一个很重要的任务道具,又或者是用来增强人物属性的道具武器。

    李罗尴尬的在城内跑来跑去,不断被门后跳出来的小兵背刺。

    在叶凯乐提出要试试的时候,干脆利落的把位置让给了他。

    叶凯乐直面一度黄色的雾门:“这是啥?”

    “走进去,就是第二个BOSS了。”

    “第一个BOSS?这么磨蹭才走到第二个BOSS?”

    “这游戏故事线很长的好不好?”

    “嘁,那也不至于才第二个BOSS啊。”

    看着嘴硬的叶凯乐,小老外撇了撇嘴。

    原本准备告诉他门口有别的NPC协战符文,可以召唤NPC来帮忙打的。

    现在他决定闭上嘴,让叶凯乐感受一下来自魂系游戏的跨纬度打击。

    叶凯乐cao作角色,跨入黄雾之门。

    直面史东薇尔城的城主——接肢葛瑞克。

    虽然在平行世界中,接肢葛瑞克被称为弟中弟。

    但是吊打一个刚摸上手柄的叶凯乐还是小菜一碟。

    于是那天下午。

    在众目睽睽之下。

    连死三十二次的叶凯乐的脸色由红变白。

    最后是一片惨绿。

    这游戏……

    这游戏!

    这游戏真的会有人买吗?!

    来自于池闻恶趣味的游戏,难道真的不会造成蔚蓝魔都新游滑铁卢吗?!

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